+#define foreach(var, array) \
+ for (int __Ai = 0 ; __Ai < (array).len ; ++__Ai) { \
+ var = array_ptr(array, __Ai);
+
+#define array_foreach(array, action) \
+ for (int __Ai = 0 ; __Ai < (array).len ; ++__Ai) { \
+ action(array_ptr(array, __Ai)); \
+ }
+#define array_deep_wipe(array, wipe) \
+ do { \
+ array_foreach(array, wipe); \
+ array_wipe(array); \
+ } while (0)
+
+#define array_lock(array) \
+ !(mlock((array).data, (array).len * sizeof(*(array).data)) != 0)
+#define array_unlock(array) \
+ (void)munlock((array).data, (array).len * sizeof(*(array).data))
+